indienova.com/game/drink-inc
终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……非饮酒模式 这场比赛是一个有趣的饮酒游戏,但也是一个很棒的派对游戏!……您并不总是必须喝酒玩,因此每种模式都具有“非饮酒”模式。 附加 以为迷你游戏还不够?
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!
indienova.com/u/asukalin/blogread/31445
在异度3里,恋爱、婚姻、生育等几种与“性”紧密缠绕的社会行为被赋予了不容置疑的道德意义。……一是类似丁克那样的主动单身者,一是本人有婚育的愿望但碍于各种现实层面的原因而暂时无法实现婚育被迫单身被迫不婚不育的“非主动单身者……异度3的故事里没有出现哪怕一个“主动单身者”或“非主动单身者”,出场的人物都是“有伴侣的人”或“将来会有伴侣的人
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……col;}我们检测 alpha 值(col.a 的值),当它为 1.0 时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……col;}我们检测 alpha 值(col.a 的值),当它为 1.0 时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/u/ekcit/blogread/5235
话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀
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